カメラの顔認識の真実

―皆さんはご存じだろうか。


 

上の画像をよーく見てほしい。黄色い枠が見えるだろう。

たかが面取りの人物画像なのに、
iPhoneで撮影すると顔認識表示が出るのだ。
目の形も、鼻の形もまともに描いていない。

なのに、顔認識マークが出る。

心霊現象?

 

…いや違う。

カメラは、『陰影』でこれを人物の顔だと認識しているということだ(たぶん)。

裏を返せば、陰影さえしっかり描けていれば、
多少パーツの形が歪んでいてもそれは人物だと認識されるということ。

逆にパーツをしっかり描いていても、
陰影が描けていないなら顔認識は出てくれない。

私の初期の作品はまさに後者だった
(恥ずかしい限りだが、以前の創作人物画は全部こんな感じだ)。

どれだけ色を研究しようが黄金比を学ぼうが、
カメラの顔認識は厳しかった。
他の写真などを参考にしながらどうにか描き進めていたものの、
一向に上達しないのだ。

 

だが、創作人物画を描くならば、
陰影の着き方は絶対に外せないポイント。
似顔絵を描くにしても、鮮明な画像なんて
ほとんど手に入らないのだから、理解は必須だ。

というわけで。

行きつけの文具屋でいいものを見つけたので、彼に手伝っていただこう。

彼はミニチュア石膏像のヘルメスくん。
高さ5~6cmの胸像。下を向いて哀愁漂う雰囲気だが、
研究には不向きな態勢なので、

手近なところにあったリモコン立て(かわいいでしょ笑)を使う。
…なんか笑える( ̄▽ ̄)

 

主な表記は、光源位置とヘルメスくんの向き、
そこからどこに陰影ができるのかという私なりの解説、一部推測。

【陰影目次】
光源真上
光源真横
光源斜め左上
光源後方
光源正面

 

その一
光源位置:真上

~一言~

光源が真上にあると、パーツの下方に影ができやすい。

眉の骨の影が目の下あたりにでき、鼻の下の影、唇の下の影が濃く出る。ハイライトはおでこ(はげてねえよ)、次に明るいのが頬骨だろう。

まぶたやあご付近が明るいのは反射であろう(推測)。私は主にこの反射の部分を見落とし、顔認識されにくい人物画を描いていたのだ恥ずかしい。

【陰影目次】

光源位置:真横

 

~一言~

光源が真横(今回は左)だと、影は反対側(今回は右)にできやすい。

おでこと頬骨にハイライトが当たり、鼻筋は半分影になる。
鼻~目の下にかけてが最も暗くなりやすく(ヘルメス君は鼻高いからね)、
続いて小鼻、唇の下が暗くなる。

右側でも、あごのあたりは反射で明るい(推測)。

【陰影目次】

 

光源位置:左斜め上

~一言~

光源が斜め上にある時は、真上と真横の間くらいの影ができる。

真上の時より右(今回は)が濃いが、
真横の時より左右差が少なく下方の影が目立つ。
私的・最もよく使う陰影だ。

おでこ、頬骨、鼻筋などが明るく、鼻~目の下と鼻下、唇の下が暗い。

【陰影目次】

 

光源位置:後方

~一言~

光源が後ろにあると、顔全体が暗く陰って見える。
いわゆる逆光というやつだ。

真後ろに設置すると本当に何も見えないので、後方斜め上あたりで撮ってみた。
一番の特徴は、上・横などではハイライトが当たっていた
おでこ、鼻筋が陰になること。

代わりに比較的明るいのは鼻や唇など
顔の前に突出している部分だ。
逆光で顔は正直描いたことがない。

【陰影目次】

光源位置:正面

~一言~

光源が正面の時は、自分のあらゆる影が後方に飛んでいき
全体的にかなり明るい。いわゆる女優ライトというやつか。

おでこ、鼻筋、頬、唇などが明るく、
その突出した分の影が最低限できるようだ。
テレビに映るモデルや女優、写真集なんか買ったら、この陰影はよく見るだろう。

【陰影目次】

いかがだったでしょう。

実はヘルメス君を描いた画用紙を撮影するときも、
たくさん顔認識が出てくれた。
創作人物画を描くときはもちろんだが、
この陰影は似顔絵を描くときにも役に立つ。

画像をいくらネットであさったとて、
必ずしも高画質な画像は手に入らない。
モデル女優俳優アイドルならばともかく、
スポーツ選手などは結構少ない(プレー中の写真が多いから仕方ないんだけど)。

1~2年前の私に言ってやりたい。……先に陰影研究しろよと。
その場しのぎで描いてきたツケが回ってきたんだな。

 

さあさあ伸びしろを改めて確認したところで。
最後まで御覧くださった方、本当にありがとうございましたm(__)m

今後何年後でもいいから、どなたかのお役に立てたらいいな^^

 

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石谷春貴さん【色鉛筆deリアル似顔絵】

こんにちは。 なんかいろいろばたばたしていて、 描いてから投稿するのにすっかり遅くなってしまいました。 石谷さんは1月14日にお誕生日を迎えていたので、 それに合わせて似顔絵を描いていました。 年末・・・いや、年明けくら … 続きを読む 石谷春貴さん【色鉛筆deリアル似顔絵】

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碧棺左馬刻様ヘアで浅沼晋太郎さん描いてみた*ヒプノシスマイク5thライブ

突然ですが皆さまヒプノシスマイクはお好きですか。 私は去年(2019)夏あたりからハマり始めた 新参者ですが、楽曲にハマりにハマってます。 3月末(2020)に、埼玉のドームでライブが ある予定だったんですが、新型コロナ … 続きを読む 碧棺左馬刻様ヘアで浅沼晋太郎さん描いてみた*ヒプノシスマイク5thライブ

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米津玄師さん*青髪/馬と鹿ver.【色鉛筆de似顔絵】

結構前に動画まで上げていたのに すっかり記事を投稿するのを忘れておりました。 馬と鹿のMVには、鮮やかな青の髪色で 映っとらす(映っていらっしゃる)米津さん。 以前SONYのワイヤレスイヤホン広告ver.で 米津さん一度 … 続きを読む 米津玄師さん*青髪/馬と鹿ver.【色鉛筆de似顔絵】

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似顔絵プレゼント

こんにちは絵楽です。

先日、中学時代の恩師が退職されたということで、
お疲れ様ですの意を込めて花束を贈った。
発案者の意見でお花は郵送にしたのだが…

なんだかクールすぎて味気ない。
ごはんでも一緒に行きたいなと、
小中高と付き合いのある友達とも話して実行へ。

 

恩師は私の大好きな国語の先生で、
生徒の言う言葉に耳を傾け、生徒が面白い発言
(発問側が予想しない・子供なりに考えた視点)をすればそれを共有し、
面白いと楽しむような先生だった。

学校現場の男尊女卑や、教育の上での時代錯誤的な課題に、
しっかり目を向けて解決に取り組もうとするような、
子ども達のことを想う愛情と情熱にあふれた先生だった。

…これはさすがに生徒のうちは知らなかったから、
今日お会いして伺った話なんだけど。

中学時代は、私が一番勉強を楽しいと思い、学校を楽しいと思い、
毎日を楽しく過ごした三年間だ。
先生にも恵まれていて居心地がよかった。

先生まだ若く見えるのに還暦…
こっちの気持ちの方が追い付かないくらい( ̄▽ ̄)
ひょっとすると-20歳くらいに見える。
先生もう教壇に立たれないのか…私ももうとっくに中学生でないのに
(見た目が垢抜けない意味では中学生かw)、寂しい気もする。

 

というわけで。先生にお手紙と似顔絵をプレゼントしようと思い立った。いや国語の先生にお手紙とか緊張…汗

でも私にできることといえばそれくらいしかないのでね( ̄▽ ̄)

 

 

 

あ、署名本名だ( ̄▽ ̄)まあいいや。

若々しくて知的なお顔の先生でしょう??
還暦とはとても思えない。

卒アルを見て描いたから7年前のお顔だけど、
会ってみれば全然変わってない( ̄▽ ̄)

体重が少し減ったかなとはおっしゃってた。
…そりゃそうだ。
給食は育ち盛りの子供向けに高カロリーなんだもの。

最初に動画からお見せしたのだけど、
「最初男かと…なんか見たことある顔だな~と思った」
なんておっしゃってて面白かった。

いやいや、ご自身ですよ笑

 

画用紙の大きさは約152×124(mm)。表紙にB6って書いてあるけど、B6って128×182(mm)じゃん笑

A4の額にマットを注文して貼り、原画をお渡しした。画材は色鉛筆(プリズマカラー)、黒の筆ペン。目の光に白の筆ペンかボールペンも使ったかもしれない。

 

中学時代の私には、勉強か音楽か(合唱の伴奏してた)の
イメージしかなかったはずだから、
ちょっとびっくりされていたけれど笑

受け取っていただけてよかった。

 

それじゃ。似顔絵はいい勉強になるから、
これからちょっとずつ描いていくつもりだ。
次回も是非、お楽しみに。
Don’t miss it~

 

 

 

 

アートを「着る」という道

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顔のつくりと描き方/表情

ここでは、しかめっつらと笑顔に焦点を当てて、表情を作る時の筋肉の動き方を見てみよう~

 

しかめっつらを作る時は、おでこから鼻につながる筋肉(下図/緑)と、そこから眉につながる筋肉(下図/青)を使う。

 

緑で色付けした、鼻からおでこにつながる筋肉を鼻根筋(びこんきん)と呼ぶ。眉間のしわの、一番真ん中にある横線が多分これ。…多分。

動き方は、しかめた(収縮した)時にぐっと下に下がる。自分で眉の中心を触って強く眉をしかめたら、ああこれか、となるはず。

 

青で色付けした、鼻根筋から眉に向かってくっついている筋肉を皺眉筋(すうびきん)と呼ぶ。軽く眉をしかめた時は、こちらが先に動く(実験台私)。アニメでも描かれるしかめっつら筋はこっちだろう。

動き方は、しかめた時に中心に寄ってくる。真横ではなく、少し斜め下に下りてくる。

 

なんでまたしかめっつらを選んだかというと…アニメとかゲームのキャラって、挑戦的(挑発的?)に笑う時って、眉少し寄ってるじゃん。あれが描けないかと思ったから。

それに苦境に立たされてる時、真剣な顔してたり耐えてる様子だと、やっぱりしかめっつらに似た顔をすると思った。

でもかっこよく描く時は、片方だけしかめて見せたり、めちゃくちゃ真剣な顔にしたりと、用途は限られてくるのかな。あんまりしかめるとしわくちゃになっちゃうしね笑

 

 

次。笑顔。

…図の頬骨の字に一角足りないけど許して…m(_ _)m

 

頬から口の周りの筋肉(口輪筋)につながる筋肉は、三つある。

ひとつは上唇筋といって、上図で青に色付けしているやつだ。これが収縮すると、変顔みたいな口になる。カタツムリの目みたいだったのでついでに描き足しておいた。

二つ目は小頬骨筋(しょうきょうこつきん)といって、上図で黄色に色付けしている筋肉。これが収縮すると、微笑を浮かべた顔になる。目元も少し緩んで柔らかい顔つきになりそうだ。(自分の顔を鏡で見ながら実験するとなんか気持ち悪い)

三つ目は大頬骨筋(だいきょうこつきん)といって、上図で緑に色付けしている筋肉。これが収縮すると、歯を見せて笑うような大きな笑い顔になる。

 

口角を上げて笑うというのは、この小頬骨筋や大頬骨筋によってつくられる笑顔ということになる。微笑は色っぽい笑顔にも使えるから、ぜひ覚えたいとこだ。

…ただ、もうここまで文字を打った時点で、私の頭の中から筋肉の名称はことごとく消え去ったと言っても過言ではない()だって名前覚えなくても筋肉があるということと、その動き方さえ覚えれば描けるから。

 

ちなみに、笑顔をたたえているのに口角が下がっているというお方。多分あなたは上記の二つの筋肉は使っていない。

一般にエラと呼ばれる、顎~頬骨に伸びる骨(下顎枝と呼ばれる)に、口輪筋(口の周りの筋肉)から伸びる筋肉がある。これは頬筋(きょうきん)といって、「作り笑い」の筋肉だ。

こいつが収縮して、口角を横や下に引っ張って笑顔を作っていたら、口角は上がらない。ぜひ、心から笑うか笑顔の練習を鏡でしてみてほしい。

ちなみに私も、幼いころから人見知りが激しかったせいか口角を下げて笑う人間だった。一時期鏡を見ながら笑顔の練習をしたことがある笑

 

カメラの顔認識の真実

―皆さんはご存じだろうか。   上の画像をよーく見てほしい。黄色い枠が見えるだろう。 たかが面取りの人物画像なのに、 iPhoneで撮影すると顔認識表示が出るのだ。 目の形も、鼻の形もまともに描いていない。 な … 続きを読む カメラの顔認識の真実

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顔のつくりと描き方/表情

ここでは、しかめっつらと笑顔に焦点を当てて、表情を作る時の筋肉の動き方を見てみよう~   しかめっつらを作る時は、おでこから鼻につながる筋肉(下図/緑)と、そこから眉につながる筋肉(下図/青)を使う。 &nbs … 続きを読む 顔のつくりと描き方/表情

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顔のつくりと描き方/耳

耳も鼻のようにほとんどが軟骨でできており、とても複雑な形をしている。 耳は、外側から三つに分けて見ると分かりやすい。     三色に色分けしているものを見てほしい。   赤で色付けしている部 … 続きを読む 顔のつくりと描き方/耳

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顔のつくりと描き方/口

魅力的な表情や雰囲気を出せるのが、口もとだ。 口は、歯以外は骨ではなく筋肉でできている。動けば伸縮して形が変化するが、なにもメタモンのように形を持たないわけではない。 唇は、上下で違う形をしている。   &nb … 続きを読む 顔のつくりと描き方/口

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顔のつくりと描き方/鼻

―鼻。 …そう、私が創作リアル人物画を描きたいと思った上で、最も苦戦している(現在進行形)パーツだ。 顔の中心に位置する分、顔の雰囲気がこれで決まってしまう。形は、いくつかの立体を組み合わせたような形をしている。 &nb … 続きを読む 顔のつくりと描き方/鼻

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顔のつくりと描き方/目

目は、人間の顔の中で最も注目されるパーツじゃなかろうか。水分におおわれてきらきらしており、表情があらわれる部分。目は口ほどにものをいうとまで言われる。 日本人は特に、目にこだわるらしいですね。絵文字・顔文字までもが世界と … 続きを読む 顔のつくりと描き方/目

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美人に条件?

みなさん、美人の条件というものをご存じだろうか。ちなみに美人というのは、このサイトでは男女両方を指す。   好みのタイプがあるのだから、一概に美人なんて決められないじゃないか!と思ったそこのあなた。 &nbsp … 続きを読む 美人に条件?

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顔のつくりと描き方/耳

耳も鼻のようにほとんどが軟骨でできており、とても複雑な形をしている。

耳は、外側から三つに分けて見ると分かりやすい。

 

 

三色に色分けしているものを見てほしい。

 

赤で色付けしている部分は、耳輪(外輪)と呼ばれる。

ちなみに私の右耳の耳輪は赤ん坊のころから平べったくて、前後に動く。なんか、コンタクトレンズみたいなのをひっくり返すみたいなイメージ()。

 

黄色で色付けしている部分は対輪(内輪)と呼ばれ、真ん中あたりは外側に出ている。顔を正面から見たらぽこっと出ているのがこの部分だ。

耳の付け根部分に小さい突起が二つ、間にくぼみがあって、それぞれ耳珠(じじゅ)・対珠(ついじゅ)・珠間切痕(じゅかんせっこん)とかいう難しい名前がついてるけど覚えてられるか( ̄▽ ̄)

 

青で色付けしている部分は引っ込んでいて影になる。耳甲介と呼ばれる。

耳を後ろから見た時に見える、外耳ではない部分は正面から見た時のくぼみ・耳甲介だ。

 

一番下に矢印を書いたのだが、このラインが突出していると考えると私とらえやすかった。色分けと合わせて理解の助けになるといいなと思う。

 

 


 

耳は、基本目と同じ高さ~鼻下の位置にある。顔が上下に動くなら、頭全体の奥行に沿って位置を考える。

顔が上を向くなら耳は下に下がり、顔が下に向くなら耳は上に上がる。

 

カメラの顔認識の真実

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顔のつくりと描き方/表情

ここでは、しかめっつらと笑顔に焦点を当てて、表情を作る時の筋肉の動き方を見てみよう~   しかめっつらを作る時は、おでこから鼻につながる筋肉(下図/緑)と、そこから眉につながる筋肉(下図/青)を使う。 &nbs … 続きを読む 顔のつくりと描き方/表情

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耳も鼻のようにほとんどが軟骨でできており、とても複雑な形をしている。 耳は、外側から三つに分けて見ると分かりやすい。     三色に色分けしているものを見てほしい。   赤で色付けしている部 … 続きを読む 顔のつくりと描き方/耳

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ゼルダの伝説・リンクを【リアルに描いてみた】ブレスオブザワイルド衣装

お久しぶりでございます。 絵楽です。 前回の投稿が・・・いつだ? 髪の毛の練習がてら描いた無造作ヘアが 6月23日なので、2か月以上は何も 投稿してなかったことになりますね。 個人的に、結構いろいろあった 2か月だったん … 続きを読む ゼルダの伝説・リンクを【リアルに描いてみた】ブレスオブザワイルド衣装

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顔のつくりと描き方/口

魅力的な表情や雰囲気を出せるのが、口もとだ。

口は、歯以外は骨ではなく筋肉でできている。動けば伸縮して形が変化するが、なにもメタモンのように形を持たないわけではない。

唇は、上下で違う形をしている。

 

 

上唇は大きく三つのブロックに分け、真ん中のブロックが手前に向かって山を作っているようにとらえる。

私たちは、太陽や蛍光灯に照らされて上方向から光を浴びることが多いため、上唇は下唇に比べて暗く影が落ちる。

 

下唇も三つのブロックで考えていいのだけど、唇が厚い人は真ん中に線が入る。アンジェリーナジョリーみたいに(画像は引用)。

関連画像

 

顔が向きを変えると、唇の見え方ももちろん変わる。図の二段目を見てほしい。図に戻る

右斜め前(こちらから見ると左斜め前)を向くと、上下とも奥に向かって急なカーブになり、手前側の唇はゆるやかなカーブを描く。横を向けば唇の周りの線は急勾配。境界線に向かって上下の唇が閉じていくようにカーブを描く。

 

上下の唇のなかでハイライトが入るのは、下唇のまんなか。よりつやを出すなら横長く、うるうるにしないなら唇の線の中に、白を入れてハイライトを描くといいと思う。

 

ハイライトといえば、唇の周りに光が入ることがある。光が入らなくても、よーく見ると赤くない唇の延長のような部分がある。

これは唇の稜線だ。唇も平面ではなく厚みのある筋肉。上唇の稜線は、鼻に向かって人中につながっている(鼻下の線)。下唇の稜線は、下唇直下の暗い影(オトガイ唇溝と呼ばれる)が直接触れてなければ演出できる。

 

それから、口角に影が落ちることがある。これは、口角にモダイオラスとよばれる凸があるから。モダイオラスより口角は沈んでいるので、影ができる。

 


 

面取りをすると、上唇と唇の下が暗いのが分かる。

唇を描く時に忘れてはならないのは、唇は歯のカーブに沿ってついているということ。

三つのブロックに分けると、カーブを忘れずに描きやすい。

 

また、笑おうがすぼめようが、唇の基本的な形・凹凸は変わらないので注意。

 

 

カメラの顔認識の真実

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顔のつくりと描き方/表情

ここでは、しかめっつらと笑顔に焦点を当てて、表情を作る時の筋肉の動き方を見てみよう~   しかめっつらを作る時は、おでこから鼻につながる筋肉(下図/緑)と、そこから眉につながる筋肉(下図/青)を使う。 &nbs … 続きを読む 顔のつくりと描き方/表情

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顔のつくりと描き方/耳

耳も鼻のようにほとんどが軟骨でできており、とても複雑な形をしている。 耳は、外側から三つに分けて見ると分かりやすい。     三色に色分けしているものを見てほしい。   赤で色付けしている部 … 続きを読む 顔のつくりと描き方/耳

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顔のつくりと描き方/口

魅力的な表情や雰囲気を出せるのが、口もとだ。 口は、歯以外は骨ではなく筋肉でできている。動けば伸縮して形が変化するが、なにもメタモンのように形を持たないわけではない。 唇は、上下で違う形をしている。   &nb … 続きを読む 顔のつくりと描き方/口

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顔のつくりと描き方/鼻

―鼻。 …そう、私が創作リアル人物画を描きたいと思った上で、最も苦戦している(現在進行形)パーツだ。 顔の中心に位置する分、顔の雰囲気がこれで決まってしまう。形は、いくつかの立体を組み合わせたような形をしている。 &nb … 続きを読む 顔のつくりと描き方/鼻

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顔のつくりと描き方/目

目は、人間の顔の中で最も注目されるパーツじゃなかろうか。水分におおわれてきらきらしており、表情があらわれる部分。目は口ほどにものをいうとまで言われる。 日本人は特に、目にこだわるらしいですね。絵文字・顔文字までもが世界と … 続きを読む 顔のつくりと描き方/目

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美人に条件?

みなさん、美人の条件というものをご存じだろうか。ちなみに美人というのは、このサイトでは男女両方を指す。   好みのタイプがあるのだから、一概に美人なんて決められないじゃないか!と思ったそこのあなた。 &nbsp … 続きを読む 美人に条件?

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顔のつくりと描き方/鼻

―鼻。

…そう、私が創作リアル人物画を描きたいと思った上で、最も苦戦している(現在進行形)パーツだ。

顔の中心に位置する分、顔の雰囲気がこれで決まってしまう。形は、いくつかの立体を組み合わせたような形をしている。

 

なかなか厄介な代物だ。

 

 

 

鼻は、骸骨の真ん中のくぼみの上に、ほぼ軟骨でできている。鼻の上部三分の一ほどにある鼻骨の先は、軟骨だ。

鼻の横に下りている筋肉は、鼻を上に引き上げて顔をしかめたり…あと、鼻を強くすすった時に縮む筋肉だ笑

 

 

鼻を全体的に面取りすると、角錐。底面は暗く見える。

上の図では左側から光が当たっていることにしているので、反対側である右側に影が落ちる。

 

形は、真ん中の鼻筋を直方体ととらえ、小鼻(正式には鼻翼と呼ばれる)を斜めになった三角錐ととらえると分かりやすいだろうか。直方体といったが、頬に向かってはなだらかに坂ができる。

これは鼻の高さにもよるけれど。

 

鼻が上を向かないように描くのであれば、底面を描く時に、鼻先が鼻の穴や鼻翼を追い越して前に出ているように描けばよい。

鼻筋がきれいな人の鼻をよく見ると、鼻の底面を前から見た時に、鼻先にハイライトを見ることができる。これはつまり、鼻先に光が当たってその周りが暗いということなので、鼻先の方が鼻の穴や鼻翼より前にある鼻だ。

 

鼻先の下をよく見てみると、真ん中で二つに分かれて影ができているのがなんとなくわかる。これはきっと、軟骨がそこから二つに分かれているから。

 

横から見ると、鼻翼と鼻先がおよそ1:1になるように描いている。…鼻に関しては、正面から描くより横から描いた方が綺麗に描きやすいかもしれない( ̄▽ ̄)

 

さらに鼻に細かい陰影を入れるなら、鼻先のでっぱりを示す影と、鼻翼の高さを出す影を忘れてはならない。

この二つを意識して陰影を入れるだけで、格段にスマートな鼻が描ける。

 

 

『立体』であるということを忘れずに観察してイメージできれば、複雑な立体である鼻も綺麗に描ける。

描いて掴むしかないが、私なりの文字にしたことで、イメージの助けになればいいなと思う。

 

…私もがんばろ…( ̄▽ ̄)

ほんとに、ほんとに鼻をきれいにスマートに描ければ、顔の印象はすっきりさわやかになる。

鼻がきれいなら、目がどんな形でも離れても寄ってても、それは「そういうタイプの美人(男女)」となるのだ。創作リアル人物画で美しい顔を描きたいなら、綺麗な鼻の研究は必須項目だ。

 

 

カメラの顔認識の真実

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顔のつくりと描き方/表情

ここでは、しかめっつらと笑顔に焦点を当てて、表情を作る時の筋肉の動き方を見てみよう~   しかめっつらを作る時は、おでこから鼻につながる筋肉(下図/緑)と、そこから眉につながる筋肉(下図/青)を使う。 &nbs … 続きを読む 顔のつくりと描き方/表情

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顔のつくりと描き方/耳

耳も鼻のようにほとんどが軟骨でできており、とても複雑な形をしている。 耳は、外側から三つに分けて見ると分かりやすい。     三色に色分けしているものを見てほしい。   赤で色付けしている部 … 続きを読む 顔のつくりと描き方/耳

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魅力的な表情や雰囲気を出せるのが、口もとだ。 口は、歯以外は骨ではなく筋肉でできている。動けば伸縮して形が変化するが、なにもメタモンのように形を持たないわけではない。 唇は、上下で違う形をしている。   &nb … 続きを読む 顔のつくりと描き方/口

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顔のつくりと描き方/鼻

―鼻。 …そう、私が創作リアル人物画を描きたいと思った上で、最も苦戦している(現在進行形)パーツだ。 顔の中心に位置する分、顔の雰囲気がこれで決まってしまう。形は、いくつかの立体を組み合わせたような形をしている。 &nb … 続きを読む 顔のつくりと描き方/鼻

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顔のつくりと描き方/目

目は、人間の顔の中で最も注目されるパーツじゃなかろうか。水分におおわれてきらきらしており、表情があらわれる部分。目は口ほどにものをいうとまで言われる。 日本人は特に、目にこだわるらしいですね。絵文字・顔文字までもが世界と … 続きを読む 顔のつくりと描き方/目

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美人に条件?

みなさん、美人の条件というものをご存じだろうか。ちなみに美人というのは、このサイトでは男女両方を指す。   好みのタイプがあるのだから、一概に美人なんて決められないじゃないか!と思ったそこのあなた。 &nbsp … 続きを読む 美人に条件?

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色鉛筆de人物画

似顔絵や合成似顔絵、 2.5次元を目指した【リアルに描いてみた】等 色鉛筆リアル人物画の投稿一覧ページです。 頑張ってコレクション増やしていきます^^  

Distincloth*D.Dオリジナルショップ

※只今コロナの影響で、主にTシャツの在庫が 全くないor追加されないという状況に陥ってしまいましたため 一時的にショップを閲覧不可状態にしております。 状況が回復次第、ショップは再開させていただきますが しばらくの間は無 … 続きを読む Distincloth*D.Dオリジナルショップ

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こんにちは^^絵楽(えら)です。 名前の由来は「絵」があてられて日本人に なかなかいなさそうな短い名前を探した結果 Cinder-ellaからいただきました。 ※只今コロナの影響で、Distinclothの商品の在庫が … 続きを読む TOP

 

顔のつくりと描き方/目

目は、人間の顔の中で最も注目されるパーツじゃなかろうか。水分におおわれてきらきらしており、表情があらわれる部分。目は口ほどにものをいうとまで言われる。

日本人は特に、目にこだわるらしいですね。絵文字・顔文字までもが世界と違うと聞きませんか。

 

日本→(*’ω’*) ^^ (:_;)

海外→:-)

鼻まで顔文字に入れるんや…って。最初顔文字とすら認識できなかったよ私。

 

まずは、立体としての目、目玉(眼球)のつくりから見ていこう~

 

 

(自分で描いておいてなんだけど、真ん中の絵はちょっとびっくりするw)

 

一番上の図見てみよう。

眼球は、黒目をいれると、実はまんまるな球体ではない。白目側の球体に、黒目側の半球(半分とはいかないけど球のはじっこ切り取ったような形)がくっついている。

正面から見るとそこまで気にならないけれど、横・斜めから見る場合や、目をアップで描く場合は気を付けないといけない。平べったくて、なんか眼に見えない…なんてことが起こりうる。

 

さらに、瞳孔と光彩(瞳孔+光彩=黒目)は、どちらかといえば白目側にある。

??と思った方。

 

 

みなさん猫の目をじっくり見たことがあるだろうか。

下の画像は引用させていただいたもの↓↓

 

「猫 目」の画像検索結果

 

瞳孔はほっそーーくなっているけれど、その光彩や瞳孔の上に、透明な半球が見えるのがお分かりだろうか。

間違いでなければ、角膜と呼ばれる部分だ。

 

先ほど眼球の形は、球(白目部分)に球の一部(黒目部分)がくっついている形だと言ったと思う。説明の為、仮に球=白目、半球(一部)=黒目とするとしよう。

瞳孔や光彩を描くときには、黒目の球面に描くのではなく、白目の球面に描かねばならない。

 

つくりとして眼球は、黒目の模様が入った白目に、角膜という透明な球面のふたがかぶさってできているのだ。画像に戻る

 

 

次は、眼球の位置。はじめに貼ったのと同じ画像だが、真ん中のちょっと怖いやつを見てほしい。

 

 

眼球は、眼窩(がんか)と呼ばれるくぼみの中に収まっている。

ちなみに、正面から見た時の白目:黒目の横幅の比は、

白:黒:白 = 1 : 2 : 1

くらい。まぶたなどあっても、この比は有効だ。

 

そしてその周りを、まぶたなどの薄い筋肉が覆っている↓↓

 

目の周りの筋肉は、渦を巻いたような形をしている。個人的にかたつむりがしょってる貝みたいだったから、隣にノリで描いたw

まぶたの筋肉は眼瞼(がんけん)部、目の周りの筋肉は眼窩(がんか)部と呼ばれるみたい。

…まあ、漢字の意味のまんまだよね。眼瞼部の筋肉は、眠る時とかに優しく閉じる時に使う。眼窩部の筋肉は、目をぎゅっと強く閉じる時に使う。

 

 

それから、まぶたを閉じたり開いたりするときの動きは、球面をなぞるように動く。目を覆うものだから、目の球面に沿ってついてる筋肉が、そのまま眼球に沿って動く。

忘れてはいけないのは、まぶたにもちゃんと厚みがあるということだ。まぶたの厚みによってできる陰影も、描くときには考慮しなければならないね。
画像に戻る

 

ちなみに、最後に貼った画像の下部に描いているのは、蒙古ひだがある目とない目。蒙古ひだはアジア系の顔に多く、目頭をおおう薄い皮。

これのせいで目が小さく見える~とプチ整形する人は多いだろう。有名人とか。私もあるけどさ、もともと内心顔だから切開すると余計バランス悪くなるからできない。

 

蒙古ひだがある方は、ない方に比べて二重の幅が小さいみたい。

また、蒙古ひだがあると、目の内側(鼻側)に見える、涙丘と呼ばれる、つやっとしたでっぱり(ピンク色のやつ)がみえにくいという特徴もある。

これによって、顔の印象としては柔らかく見える。

 

 

ってことで、以上!眼球のつくり解説でした!とさ!

是非自分の目もじkkkっくり観察して描いてみよう~

 

 

カメラの顔認識の真実

―皆さんはご存じだろうか。   上の画像をよーく見てほしい。黄色い枠が見えるだろう。 たかが面取りの人物画像なのに、 iPhoneで撮影すると顔認識表示が出るのだ。 目の形も、鼻の形もまともに描いていない。 な … 続きを読む カメラの顔認識の真実

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顔のつくりと描き方/表情

ここでは、しかめっつらと笑顔に焦点を当てて、表情を作る時の筋肉の動き方を見てみよう~   しかめっつらを作る時は、おでこから鼻につながる筋肉(下図/緑)と、そこから眉につながる筋肉(下図/青)を使う。 &nbs … 続きを読む 顔のつくりと描き方/表情

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顔のつくりと描き方/耳

耳も鼻のようにほとんどが軟骨でできており、とても複雑な形をしている。 耳は、外側から三つに分けて見ると分かりやすい。     三色に色分けしているものを見てほしい。   赤で色付けしている部 … 続きを読む 顔のつくりと描き方/耳

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顔のつくりと描き方/口

魅力的な表情や雰囲気を出せるのが、口もとだ。 口は、歯以外は骨ではなく筋肉でできている。動けば伸縮して形が変化するが、なにもメタモンのように形を持たないわけではない。 唇は、上下で違う形をしている。   &nb … 続きを読む 顔のつくりと描き方/口

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顔のつくりと描き方/鼻

―鼻。 …そう、私が創作リアル人物画を描きたいと思った上で、最も苦戦している(現在進行形)パーツだ。 顔の中心に位置する分、顔の雰囲気がこれで決まってしまう。形は、いくつかの立体を組み合わせたような形をしている。 &nb … 続きを読む 顔のつくりと描き方/鼻

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顔のつくりと描き方/目

目は、人間の顔の中で最も注目されるパーツじゃなかろうか。水分におおわれてきらきらしており、表情があらわれる部分。目は口ほどにものをいうとまで言われる。 日本人は特に、目にこだわるらしいですね。絵文字・顔文字までもが世界と … 続きを読む 顔のつくりと描き方/目

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美人に条件?

みなさん、美人の条件というものをご存じだろうか。ちなみに美人というのは、このサイトでは男女両方を指す。   好みのタイプがあるのだから、一概に美人なんて決められないじゃないか!と思ったそこのあなた。 &nbsp … 続きを読む 美人に条件?

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似顔絵や合成似顔絵、 2.5次元を目指した【リアルに描いてみた】等 色鉛筆リアル人物画の投稿一覧ページです。 頑張ってコレクション増やしていきます^^  

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※只今コロナの影響で、主にTシャツの在庫が 全くないor追加されないという状況に陥ってしまいましたため 一時的にショップを閲覧不可状態にしております。 状況が回復次第、ショップは再開させていただきますが しばらくの間は無 … 続きを読む Distincloth*D.Dオリジナルショップ

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こんにちは^^絵楽(えら)です。 名前の由来は「絵」があてられて日本人に なかなかいなさそうな短い名前を探した結果 Cinder-ellaからいただきました。 ※只今コロナの影響で、Distinclothの商品の在庫が … 続きを読む TOP

美人に条件?

みなさん、美人の条件というものをご存じだろうか。ちなみに美人というのは、このサイトでは男女両方を指す。

 

好みのタイプがあるのだから、一概に美人なんて決められないじゃないか!と思ったそこのあなた。

 

人間には、『美しい』と感じる比率がある。

 

黄金比(1:1+√5/2)とか白銀比(1:1+√2、1:√2)などと言う言葉を一度は聞いたことがあるだろう。

 

 

美術界には、長年研究されてきた、人間の顔の標準タイプ(≒黄金比)というものが存在する。

先人たちは、人が美しいと感じる人間の顔に、法則を見出した。この比に至るまでに多々苦労があったそうな。

 

そしてこの比率を知っておけば、まっさらな紙に人間らしい人の顔を描くことができる。

私たちは、せっかく先人たちが導き出した答えを、使わせていただかないわけにいかないでしょ。だってもったいないじゃん。せっかくの近道なんだからさ^^

 

(あ、先に言っておきましょう、これは美術解剖学上の、理論上の比。すべてに当てはまる人のほうが少ない。てか、欧米系のお顔が基準に解説してある。

顔のパーツのプロポーションはその人の顔の特徴となる。この比率を知っておけば、似顔絵を描くときに特徴をとらえやすいともいえる。)

 

前置きはこのへんで。

 


 

 

 

正面から見た時のことを考えよう。

 

 

まず緑の線を見てみよう。

 

○ 髪の生え際~顎先までの縦の長さ : 耳より両脇ちょっとはみでるくらいの横の長さ

=1:1

 

となっている。

比率だけじゃわかりにくい…という方のために、実際私が描いた長さも記載してみた。ここでは、

 

12cm×12cm(緑の線)の正方形 + 2cm×12cmの長方形

の中に、頭蓋骨は収まっていることになる。数字にして縦:横=7:6。

 

それから、頭蓋骨のてっぺんから顎先までを半分にした線が、目の下のほうとかぶっている線。

 

○ 頭のてっぺん~目の下部 : 目の下部~顎先

=1:1

 

になる。

つまり、顔の中心は目の下らへん、ということになる。

 

 

それから、一番左のオレンジの縦線を見てみよう。画像に戻る

髪の生え際~顎先までの長さを、三分割した線が、眉・鼻下にある。

 

○ 生え際~眉 : 眉~鼻下 : 鼻下~顎先

=1:1:1

 

ということだ。

 

そして、唇の位置にも黄金比がある。

口を閉じたときの線が、鼻下~顎先を三分割した時の一番上の線にあたる。下唇の下は、鼻下~顎先を二分割した位置にある。

 

鼻下~顎先 ÷ 3 = 口を閉じた線

鼻下~顎先 ÷ 2 = 下唇の終わりの線

 

 

 

次。

真ん中の、緑の線がごちゃごちゃしているところをよーく見てほしい。

 

○ 目の横幅 : 目と目の間 : 鼻の横幅

=1:1:1

 

となっている。

つまり、左目の目じり~右目の目じりを三分割したところに目は配置されていて、鼻の幅は目と目の間(つまりは目と同じくらい)程度といえる。

 

また、目の中心を通っている線は、横全体(12cm)を三分割したときの線だ。画像に戻る

その横の目じりを通る線は、およそ眉の一番高いところ(眉山)を通る。

横全体を6等分した時に、端から六分の一(横端から2cm)のところを、頬骨が通る。

 

 

 

横からも見てみよう。

 

 

水色の線を見てみよう。

横顔の時は、正方形(ここでは10.5cm×10.5cm)の中に頭蓋骨は収まっている。

 

○ 頭のてっぺん~顎先の縦の長さ : 鼻先~後ろ頭の横の長さ

=1 : 1

 

縦の比率は、正面から見た時と同じだ(当たり前)。

 

○ 髪の生え際~眉 : 眉~鼻下 : 鼻下~顎先

=1 : 1 : 1

○縦全体 ÷ 2

=目の下部を通る線

○鼻下~顎先 ÷ 3

=口を閉じた線

○鼻下~顎先 ÷ 2

=下唇の終わりの線

 

 

 

横の比を見てみよう。

正面から見た時とは違い、横全体の長さは

1(ここでは3cm) × 3 + 1/2(ここでは1.5cm)。

 

ここで切れてたら絶壁だなっていう線~鼻先を三分割した線が、眉尻と耳の前を通っている。

○ 鼻先~眉尻 : 眉尻~耳前 : 耳前~絶壁

=1 : 1 : 1

 

もみあげを通る線は、鼻先~後頭部(=横全体)を半分にした線だ。

○ 鼻先~もみあげ : もみあげ~後頭部

=1 : 1

 

鼻先~眉尻を三分割した線は、おでこの先・目の始まりを通る。

○ 鼻先~おでこ : おでこ~目 : 目~眉尻

=1 : 1 : 1

画像に戻る

 

いかがでした?分かりにくかったでしょう?w

 

紙を相手に指差しながら解説するのは簡単なんだけど、いざ言葉におこすと……いやだれでもこうなるやろ( ̄▽ ̄)

いずれ勇気が出た時に動画でも撮るかな。

 

実際ははっきり三分割じゃなくてこの線がこの辺を通る…とかいう文字にすると意味不明になりそうな部分は省いた。はっきり勉強したい方は、本を参考にするのがおすすめ。

 

それじゃ。

別のページで筋骨格・陰影なども私なりに解説していくよ~^^

 

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