顔のつくりと描き方/耳

耳も鼻のようにほとんどが軟骨でできており、とても複雑な形をしている。

耳は、外側から三つに分けて見ると分かりやすい。

 

 

三色に色分けしているものを見てほしい。

 

赤で色付けしている部分は、耳輪(外輪)と呼ばれる。

ちなみに私の右耳の耳輪は赤ん坊のころから平べったくて、前後に動く。なんか、コンタクトレンズみたいなのをひっくり返すみたいなイメージ()。

 

黄色で色付けしている部分は対輪(内輪)と呼ばれ、真ん中あたりは外側に出ている。顔を正面から見たらぽこっと出ているのがこの部分だ。

耳の付け根部分に小さい突起が二つ、間にくぼみがあって、それぞれ耳珠(じじゅ)・対珠(ついじゅ)・珠間切痕(じゅかんせっこん)とかいう難しい名前がついてるけど覚えてられるか( ̄▽ ̄)

 

青で色付けしている部分は引っ込んでいて影になる。耳甲介と呼ばれる。

耳を後ろから見た時に見える、外耳ではない部分は正面から見た時のくぼみ・耳甲介だ。

 

一番下に矢印を書いたのだが、このラインが突出していると考えると私とらえやすかった。色分けと合わせて理解の助けになるといいなと思う。

 

 


 

耳は、基本目と同じ高さ~鼻下の位置にある。顔が上下に動くなら、頭全体の奥行に沿って位置を考える。

顔が上を向くなら耳は下に下がり、顔が下に向くなら耳は上に上がる。

 

カメラの顔認識の真実

―皆さんはご存じだろうか。   上の画像をよーく見てほしい。黄色い枠が見えるだろう。 たかが面取りの人物画像なのに、 iPhoneで撮影すると顔認識表示が出るのだ。 目の形も、鼻の形もまともに描いていない。 な … 続きを読む カメラの顔認識の真実

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顔のつくりと描き方/表情

ここでは、しかめっつらと笑顔に焦点を当てて、表情を作る時の筋肉の動き方を見てみよう~   しかめっつらを作る時は、おでこから鼻につながる筋肉(下図/緑)と、そこから眉につながる筋肉(下図/青)を使う。 &nbs … 続きを読む 顔のつくりと描き方/表情

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顔のつくりと描き方/耳

耳も鼻のようにほとんどが軟骨でできており、とても複雑な形をしている。 耳は、外側から三つに分けて見ると分かりやすい。     三色に色分けしているものを見てほしい。   赤で色付けしている部 … 続きを読む 顔のつくりと描き方/耳

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ゼルダの伝説・リンクを【リアルに描いてみた】ブレスオブザワイルド衣装

お久しぶりでございます。 絵楽です。 前回の投稿が・・・いつだ? 髪の毛の練習がてら描いた無造作ヘアが 6月23日なので、2か月以上は何も 投稿してなかったことになりますね。 個人的に、結構いろいろあった 2か月だったん … 続きを読む ゼルダの伝説・リンクを【リアルに描いてみた】ブレスオブザワイルド衣装

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顔のつくりと描き方/鼻

―鼻。

…そう、私が創作リアル人物画を描きたいと思った上で、最も苦戦している(現在進行形)パーツだ。

顔の中心に位置する分、顔の雰囲気がこれで決まってしまう。形は、いくつかの立体を組み合わせたような形をしている。

 

なかなか厄介な代物だ。

 

 

 

鼻は、骸骨の真ん中のくぼみの上に、ほぼ軟骨でできている。鼻の上部三分の一ほどにある鼻骨の先は、軟骨だ。

鼻の横に下りている筋肉は、鼻を上に引き上げて顔をしかめたり…あと、鼻を強くすすった時に縮む筋肉だ笑

 

 

鼻を全体的に面取りすると、角錐。底面は暗く見える。

上の図では左側から光が当たっていることにしているので、反対側である右側に影が落ちる。

 

形は、真ん中の鼻筋を直方体ととらえ、小鼻(正式には鼻翼と呼ばれる)を斜めになった三角錐ととらえると分かりやすいだろうか。直方体といったが、頬に向かってはなだらかに坂ができる。

これは鼻の高さにもよるけれど。

 

鼻が上を向かないように描くのであれば、底面を描く時に、鼻先が鼻の穴や鼻翼を追い越して前に出ているように描けばよい。

鼻筋がきれいな人の鼻をよく見ると、鼻の底面を前から見た時に、鼻先にハイライトを見ることができる。これはつまり、鼻先に光が当たってその周りが暗いということなので、鼻先の方が鼻の穴や鼻翼より前にある鼻だ。

 

鼻先の下をよく見てみると、真ん中で二つに分かれて影ができているのがなんとなくわかる。これはきっと、軟骨がそこから二つに分かれているから。

 

横から見ると、鼻翼と鼻先がおよそ1:1になるように描いている。…鼻に関しては、正面から描くより横から描いた方が綺麗に描きやすいかもしれない( ̄▽ ̄)

 

さらに鼻に細かい陰影を入れるなら、鼻先のでっぱりを示す影と、鼻翼の高さを出す影を忘れてはならない。

この二つを意識して陰影を入れるだけで、格段にスマートな鼻が描ける。

 

 

『立体』であるということを忘れずに観察してイメージできれば、複雑な立体である鼻も綺麗に描ける。

描いて掴むしかないが、私なりの文字にしたことで、イメージの助けになればいいなと思う。

 

…私もがんばろ…( ̄▽ ̄)

ほんとに、ほんとに鼻をきれいにスマートに描ければ、顔の印象はすっきりさわやかになる。

鼻がきれいなら、目がどんな形でも離れても寄ってても、それは「そういうタイプの美人(男女)」となるのだ。創作リアル人物画で美しい顔を描きたいなら、綺麗な鼻の研究は必須項目だ。

 

 

カメラの顔認識の真実

―皆さんはご存じだろうか。   上の画像をよーく見てほしい。黄色い枠が見えるだろう。 たかが面取りの人物画像なのに、 iPhoneで撮影すると顔認識表示が出るのだ。 目の形も、鼻の形もまともに描いていない。 な … 続きを読む カメラの顔認識の真実

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顔のつくりと描き方/耳

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顔のつくりと描き方/口

魅力的な表情や雰囲気を出せるのが、口もとだ。 口は、歯以外は骨ではなく筋肉でできている。動けば伸縮して形が変化するが、なにもメタモンのように形を持たないわけではない。 唇は、上下で違う形をしている。   &nb … 続きを読む 顔のつくりと描き方/口

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顔のつくりと描き方/鼻

―鼻。 …そう、私が創作リアル人物画を描きたいと思った上で、最も苦戦している(現在進行形)パーツだ。 顔の中心に位置する分、顔の雰囲気がこれで決まってしまう。形は、いくつかの立体を組み合わせたような形をしている。 &nb … 続きを読む 顔のつくりと描き方/鼻

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顔のつくりと描き方/目

目は、人間の顔の中で最も注目されるパーツじゃなかろうか。水分におおわれてきらきらしており、表情があらわれる部分。目は口ほどにものをいうとまで言われる。 日本人は特に、目にこだわるらしいですね。絵文字・顔文字までもが世界と … 続きを読む 顔のつくりと描き方/目

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美人に条件?

みなさん、美人の条件というものをご存じだろうか。ちなみに美人というのは、このサイトでは男女両方を指す。   好みのタイプがあるのだから、一概に美人なんて決められないじゃないか!と思ったそこのあなた。 &nbsp … 続きを読む 美人に条件?

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色鉛筆de人物画

似顔絵や合成似顔絵、 2.5次元を目指した【リアルに描いてみた】等 色鉛筆リアル人物画の投稿一覧ページです。 頑張ってコレクション増やしていきます^^  

Distincloth*D.Dオリジナルショップ

※只今コロナの影響で、主にTシャツの在庫が 全くないor追加されないという状況に陥ってしまいましたため 一時的にショップを閲覧不可状態にしております。 状況が回復次第、ショップは再開させていただきますが しばらくの間は無 … 続きを読む Distincloth*D.Dオリジナルショップ

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こんにちは^^絵楽(えら)です。 名前の由来は「絵」があてられて日本人に なかなかいなさそうな短い名前を探した結果 Cinder-ellaからいただきました。 ※只今コロナの影響で、Distinclothの商品の在庫が … 続きを読む TOP

 

美人に条件?

みなさん、美人の条件というものをご存じだろうか。ちなみに美人というのは、このサイトでは男女両方を指す。

 

好みのタイプがあるのだから、一概に美人なんて決められないじゃないか!と思ったそこのあなた。

 

人間には、『美しい』と感じる比率がある。

 

黄金比(1:1+√5/2)とか白銀比(1:1+√2、1:√2)などと言う言葉を一度は聞いたことがあるだろう。

 

 

美術界には、長年研究されてきた、人間の顔の標準タイプ(≒黄金比)というものが存在する。

先人たちは、人が美しいと感じる人間の顔に、法則を見出した。この比に至るまでに多々苦労があったそうな。

 

そしてこの比率を知っておけば、まっさらな紙に人間らしい人の顔を描くことができる。

私たちは、せっかく先人たちが導き出した答えを、使わせていただかないわけにいかないでしょ。だってもったいないじゃん。せっかくの近道なんだからさ^^

 

(あ、先に言っておきましょう、これは美術解剖学上の、理論上の比。すべてに当てはまる人のほうが少ない。てか、欧米系のお顔が基準に解説してある。

顔のパーツのプロポーションはその人の顔の特徴となる。この比率を知っておけば、似顔絵を描くときに特徴をとらえやすいともいえる。)

 

前置きはこのへんで。

 


 

 

 

正面から見た時のことを考えよう。

 

 

まず緑の線を見てみよう。

 

○ 髪の生え際~顎先までの縦の長さ : 耳より両脇ちょっとはみでるくらいの横の長さ

=1:1

 

となっている。

比率だけじゃわかりにくい…という方のために、実際私が描いた長さも記載してみた。ここでは、

 

12cm×12cm(緑の線)の正方形 + 2cm×12cmの長方形

の中に、頭蓋骨は収まっていることになる。数字にして縦:横=7:6。

 

それから、頭蓋骨のてっぺんから顎先までを半分にした線が、目の下のほうとかぶっている線。

 

○ 頭のてっぺん~目の下部 : 目の下部~顎先

=1:1

 

になる。

つまり、顔の中心は目の下らへん、ということになる。

 

 

それから、一番左のオレンジの縦線を見てみよう。画像に戻る

髪の生え際~顎先までの長さを、三分割した線が、眉・鼻下にある。

 

○ 生え際~眉 : 眉~鼻下 : 鼻下~顎先

=1:1:1

 

ということだ。

 

そして、唇の位置にも黄金比がある。

口を閉じたときの線が、鼻下~顎先を三分割した時の一番上の線にあたる。下唇の下は、鼻下~顎先を二分割した位置にある。

 

鼻下~顎先 ÷ 3 = 口を閉じた線

鼻下~顎先 ÷ 2 = 下唇の終わりの線

 

 

 

次。

真ん中の、緑の線がごちゃごちゃしているところをよーく見てほしい。

 

○ 目の横幅 : 目と目の間 : 鼻の横幅

=1:1:1

 

となっている。

つまり、左目の目じり~右目の目じりを三分割したところに目は配置されていて、鼻の幅は目と目の間(つまりは目と同じくらい)程度といえる。

 

また、目の中心を通っている線は、横全体(12cm)を三分割したときの線だ。画像に戻る

その横の目じりを通る線は、およそ眉の一番高いところ(眉山)を通る。

横全体を6等分した時に、端から六分の一(横端から2cm)のところを、頬骨が通る。

 

 

 

横からも見てみよう。

 

 

水色の線を見てみよう。

横顔の時は、正方形(ここでは10.5cm×10.5cm)の中に頭蓋骨は収まっている。

 

○ 頭のてっぺん~顎先の縦の長さ : 鼻先~後ろ頭の横の長さ

=1 : 1

 

縦の比率は、正面から見た時と同じだ(当たり前)。

 

○ 髪の生え際~眉 : 眉~鼻下 : 鼻下~顎先

=1 : 1 : 1

○縦全体 ÷ 2

=目の下部を通る線

○鼻下~顎先 ÷ 3

=口を閉じた線

○鼻下~顎先 ÷ 2

=下唇の終わりの線

 

 

 

横の比を見てみよう。

正面から見た時とは違い、横全体の長さは

1(ここでは3cm) × 3 + 1/2(ここでは1.5cm)。

 

ここで切れてたら絶壁だなっていう線~鼻先を三分割した線が、眉尻と耳の前を通っている。

○ 鼻先~眉尻 : 眉尻~耳前 : 耳前~絶壁

=1 : 1 : 1

 

もみあげを通る線は、鼻先~後頭部(=横全体)を半分にした線だ。

○ 鼻先~もみあげ : もみあげ~後頭部

=1 : 1

 

鼻先~眉尻を三分割した線は、おでこの先・目の始まりを通る。

○ 鼻先~おでこ : おでこ~目 : 目~眉尻

=1 : 1 : 1

画像に戻る

 

いかがでした?分かりにくかったでしょう?w

 

紙を相手に指差しながら解説するのは簡単なんだけど、いざ言葉におこすと……いやだれでもこうなるやろ( ̄▽ ̄)

いずれ勇気が出た時に動画でも撮るかな。

 

実際ははっきり三分割じゃなくてこの線がこの辺を通る…とかいう文字にすると意味不明になりそうな部分は省いた。はっきり勉強したい方は、本を参考にするのがおすすめ。

 

それじゃ。

別のページで筋骨格・陰影なども私なりに解説していくよ~^^

 

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